PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MATAKULIAH GRAFIK KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE ADDIE
DOI:
https://doi.org/10.30812/matrik.v17i1.57Keywords:
Multimedia learning, Computer Graphics, Black Box TestAbstract
This research aims to develop multimedia learning in computer graphics courses. The development method used is ADDIE (Analysis Design Develop Implementation Evaluate) which is a method usually used for the development of multimedia learning. The process of analysis is done by looking and studying the process of teaching and learning that runs during this, at the design stage used Adobe Photoshop software. In the process of developing the author using Adobe Flash CS6 for display, writing and animation, as well as Visual camtasia video creation. After the development process is complete, the implementation stages are tested using white box and black box test method. In evaluation prooses involving multimedia experts and students who have followed or are following the course of Computer Graph. Based on the results of experiments and evaluations can be concluded that multimedia learning Graphics Data meet the criteria very well include operational aspects and teaching materials and can be used to help students and lecturers on teaching and learning process, and can be used by students to learn independently.
Downloads
References
[2] Setiawan Zulvi Putu dan Napitupulu Efendi, “Aplikasi Media Pembelajaran Flipchart Untuk Meningkatkan Penguasaan Materi Pertembuhan dan Perkembangan Pada Pelajaran IPA Terpaduâ€, Medan, Jurnal Teknologi Pendidikan, Vol. 7, No. 2, pp 142 – 152, Oktober 2014
[3] Mahardika Prihadi Galang, “Digital Based Learning Dengan Model ADDIE Untuk Pembelajaran Doa Sehari-Hariâ€, Yogyakarta, Jurnal Teknoin Vol. 22 No. 2, pp 01 - 08, Juni 2015
[4] Yuniansyah, 2013, “Pengembangan Multimedia Pembelajaran Untuk Matakuliah Struktur Data Menggunakan Adobe Flash Cs 6â€, Seminar Nasional Applied Bussiness And Engineering Conference, pp 383 – 388, Politeknik Negeri Batam, Batam.
[5] Karman, “Penggunaan Media Digital di Kalangan Anak dan Remaja (Studi di Kota Jayapura Provinsi Papua)â€, Jakarta, Jurnal Penelitian Pos dan Informatika Vol. 2 No.1, pp 35 - 50, September 2012
[6] Mandasari Rizka dan Mislani, “Pengembangan Perangkat Pembelajaran Model Assure (Studi pada Siswa SMKN 3 Boyolangu Jurusan Listrik SK Memperbaiki Peralatan Rumah Tangga Listrik)â€, Surabaya, Jurnal Pendidikan Teknik Elektro, Vol. 02, No. 02, pp 555 – 563, Oktober 2013
[7] Guritno Suryo, Sudaryono, Rahardja Untung. “Theory and Application of Research Metodologi penelitian teknologi informasiâ€, CV Andi Offset, Yogyakarta., 2011.
[8] Sumiatun, “Analisis Mutu Pembelajaran Praktikum Kebidanan Sebagai Upaya Peningkatan Pencapaian Komptensi Program Studi Diploma III Kebidanan STIKES Maharani Malangâ€, Malang, Jurnal Kebijakan dan Pengembangan Pendidikan Volume 1, Nomor 1, pp 78 - 93, Januari 2013.
Downloads
Published
Issue
Section
How to Cite
Similar Articles
- Wikky Fawwaz Al Maki, Amien Jafar Makrufi, Support vector machine with a firefly optimization algorithm for classification of apple fruit disease , MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika dan Rekayasa Komputer: Vol. 22 No. 1 (2022)
- Helna Wardhana, I Made Yadi Dharma, Khairan Marzuki, Ibjan Syarif Hidayatullah, Implementation of Neural Machine Translation in Translating from Indonesian to Sasak Language , MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika dan Rekayasa Komputer: Vol. 23 No. 2 (2024)
- Susandri Susandri, Ahmad Zamsuri, Nurliana Nasution, Yoyon Efendi, Hiba Basim Alwan, The Mitigating Overfitting in Sentiment Analysis Insights from CNN-LSTM Hybrid Models , MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika dan Rekayasa Komputer: Vol. 24 No. 2 (2025)
- Wahyu Riski Aulia Putra, Agus Reza Aristiadi Nurwa, Dimas Febriyan Priambodo, Muhammad Hasbi, Infrastructure as Code for Security Automation and Network Infrastructure Monitoring , MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika dan Rekayasa Komputer: Vol. 22 No. 1 (2022)
- Imanuddin Imanuddin, Fachrid Alhadi, Raza Oktafian, Ahmad Ihsan, Deteksi Mata Mengantuk pada Pengemudi Mobil Menggunakan Metode Viola Jones , MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika dan Rekayasa Komputer: Vol. 18 No. 2 (2019)
- Anthony Anggrawan, Analisis Deskriptif Hasil Belajar Pembelajaran Tatap Muka dan Pembelajaran Online Menurut Gaya Belajar Mahasiswa , MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika dan Rekayasa Komputer: Vol. 18 No. 2 (2019)
- Anugerah Bagus Wijaya, Suliswaningsih Suliswaningsih, Argiyan Dwi Pritama, Meningkatkan Rasa Nasionalisme Siswa Melalui Game Base Learning , MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika dan Rekayasa Komputer: Vol. 19 No. 1 (2019)
- Anthony Anggrawan, Christofer Satria, Tinjauan Kritis Jurnal Ilmiah: Pengembangan dan Evaluasi Formatif Studi Kasus Multimedia untuk Siswa Desain dan Teknologi Pembelajaran , MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika dan Rekayasa Komputer: Vol. 18 No. 1 (2018)
- Shinta Esabella, PERANCANGAN INFRASTRUKTUR JARINGAN KOMPUTER UNTUK MENDUKUNG IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PADA UNIVERSITAS TEKNOLOGI SUMBAWA , MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika dan Rekayasa Komputer: Vol. 16 No. 1 (2016)
- Tri Oktarina, Media Pembelajaran Online untuk Mendukung Belajar Pada Stebis Islam Darussalam , MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika dan Rekayasa Komputer: Vol. 19 No. 2 (2020)
You may also start an advanced similarity search for this article.
Most read articles by the same author(s)
- Yuniansyah Yuniansyah, Andri Saputra, Pengembangan Multimedia Pembelajaran Pengenalan Huruf Hijaiyah Menggunakan Metode 4-D , MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika dan Rekayasa Komputer: Vol. 17 No. 2 (2018)