“Analisis Semiotika Game Troublemaker Sebagai Representasi Perilaku Kekerasan Remaja”. Jurnal SASAK : Desain Visual dan Komunikasi 6, no. 1 (June 21, 2024): 112–219. Accessed July 1, 2025. https://journal.universitasbumigora.ac.id/sasak/article/view/3968.