WIJAYA, Anugerah Bagus; SULISWANINGSIH, Suliswaningsih; PRITAMA, Argiyan Dwi. Meningkatkan Rasa Nasionalisme Siswa Melalui Game Base Learning. MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika dan Rekayasa Komputer, [S. l.], v. 19, n. 1, p. 196–204, 2019. DOI: 10.30812/matrik.v19i1.496. Disponível em: https://journal.universitasbumigora.ac.id/matrik/article/view/496. Acesso em: 8 nov. 2025.