[1]
Putra, R. and Rinaldi, R. 2024. Analisis Semiotika Game Troublemaker Sebagai Representasi Perilaku Kekerasan Remaja. Jurnal SASAK : Desain Visual dan Komunikasi. 6, 1 (Jun. 2024), 112-219. DOI:https://doi.org/https://doi.org/10.30812/sasak.v6i1.3968.