Wijaya, A., Suliswaningsih, S., & Pritama, A. (2019). Meningkatkan Rasa Nasionalisme Siswa Melalui Game Base Learning. MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika Dan Rekayasa Komputer, 19(1), 196-204. https://doi.org/https://doi.org/10.30812/matrik.v19i1.496